Mit ‘Wine’ getaggte Artikel

Wine 1.0 fertiggestellt

Dienstag, 17. Juni 2008

Was lange währt, wird endlich gut: Bei Wine trifft das nicht zu, denn auch bereits mit den vorigen Versionen des Nicht-Emulators ließen sich eine Vielzahl von Windows-Anwendungen hervorragend unter Linux nutzen. Nun ist nach 15 Jahren der Meilenstein geschafft und Version 1.0 ist fertiggestellt worden.

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Die lange Liste an nahezu perfekt unterstützter Software, zu der auch Spiele wie Half-Life 2, World of Warcraft, Team Fortress 2 und sogenannte Killer-Applikationen wie Photoshop CS2 gehören, dürfte Linux-Kritikern Wind aus den Segeln nehmen, wenn es um Vergleiche mit kommerziellen Betriebssystem geht. Und das ist auch gut so, denn ab 2014, der angekündigten Deadline für Windows XP, wird es sowieso keine ernsthaften Alternativen mehr geben. ;)

Quelle: Golem

Orange Box Source SDK kommt, Linux Dedicated Server weiterhin fehlerhaft

Sonntag, 28. Oktober 2007

Valve hat vorgestern angekündigt, daß der neue Source SDK für alle in der Orange Box enthaltenen Spiele kurz vor dem Release steht. Also, liebe Mod-Entwickler und Map-Designer: Bald könnt ihr zB. die doch recht wenigen Karten für TF2 um Eigenkreationen erweitern. :-D

Was leider auch mit dem letzten Steam-Update immer noch nicht gefixt wurde, ist das Fehlverhalten des Orange Box Dedicated Server für Linux: Auf einigen CPUs (wie zB. dem Athlon XP) stürzt der Server beim Start mit der mittlerweile vielfach in den Steam-Foren zu findenen Meldung bad bone weights ab. Laut Valve muß die CPU die FCMOV-Instruction unterstützen, was nunmal beim Athlon XP oder Pentium III nicht der Fall ist. Seltsam nur, daß unter Windows das Fehlen dieser CPU-Instruction kein Problem darzustellen scheint. Auch läuft der Linuxserver auf einem Athlon Opteron ebenfalls trotz fehlendem FCMOV ohne Probleme

Offensichtlich wirkliche Ursache: Miese Linuxprogrammierung.

Ein etwas unschöner Workaround: Grafische Oberfläche installieren (soweit noch nicht geschehen) und den Windows Dedicated Server mit Wine starten.